随着輝山學城迷宮的熱度上漲,進入輝山圖書館的冒險者也越來越多。其中以那些法師系主職業的人居多,原因沒别的,法師系主職業在智力屬性上的個人能力值成長遠超過其餘的常規主職業。就學習這件事而言,法師系主職業的人學起來就是比别的主職業者簡單……
再加上輝山圖書館裡能夠學到許多遠程攻擊魔法,甚至還有輔助遠程攻擊命中率的被動技能可以學習。所以在幾輪攻略下來,輝山學城迷宮的開荒主力已然從單純的學術派與近戰主職業者混合的隊伍,慢慢變成了以各種法術系主職業者為主的隊伍了。
這麼說吧,按照之前十人隊伍,學術派六人,近戰主職業的職業冒險者四人的配置,在攻略輝山學城的過程中,個人綜合得分能夠上90分就比較困難了。尤其是隊伍裡還需要帶上一兩個出錢請人帶的老闆的時候。
但是,現如今的隊伍改成法術系主職業者八人,前排肉盾一人,負責随機應變的近戰主職業一人的配置之後,個人綜合得分随随便便都能超過93分以上。隻要隊伍中負責抗傷害的肉盾和另外一位近戰主職業者成績不要太拉胯,95分的個人綜合得分輕輕松松。
于是乎,法師系主職業者們在重新奪回“法爺”這個名号之前,先一步得到了“學神”的稱号。
現在你在輝山學城迷宮外,能夠見到許多招募學神加入隊伍的冒險者小隊。不要以為這些人口中的學神是指那些在完成義務教育之後選擇繼續深造文化學科的人,其實他們在找的是法師系主職業的冒險者來着……
新出現的這些新迷宮對于遠程主職業者實在是太過于優待了,這基本上已經成為了眼下龍國活躍在迷宮開荒第一線的所有職業冒險者們的共識。沒辦法,除了那些偶爾出現的傳統型新迷宮之外,但凡出現一個新種迷宮,你總能在迷宮内的各個方面看出對遠程主職業的優待。
就這件事情,最近都開始有人提出一種猜測,說是迷宮的出現可能遵循着某種大規律,會維持着某種平衡。以前的傳統迷宮對于遠程主職業過于不友好,所以現在新出現的新型迷宮才會是這樣的情況。
而提出這種猜測的人也不是毫無根據的,畢竟這會都出現了密林遺迹和水底遺迹那種對近戰系主職業極度不友好的迷宮了。而且,那兩個還僅僅隻是D級的迷宮……
連D級迷宮裡都出現了那樣的魔物,可以預見在不遠的将來,會出現更高級的擁有類似能力魔物的新型迷宮!
這樣的猜測雖然主流冒險者們嘴上說着不可能,但是背地裡都已經認可了這樣的說法。因為随着進入輝山圖書館的人越來越多,以前因為技能選擇少而且命中率問題不得不退出迷宮攻略一線的輸出型遠程主職業者也有了更多的選擇。
尤其是法師系的主職業者,他們攻略輝山學城迷宮的難度根本就是簡單模式的。隻需要完成前面幾次的通關,成功入手「知識就是力量」這個被動技能,然後再習得「舞空術」。剩下的如果不是因為還存在着碰上體育科目考試這種事情的話,說不定人家連近戰主職業的隊友都不需要就可以搞定輝山學城迷宮的通關!
而随着越來越多的法師系主職業者前往輝山學城迷宮進行攻略探索,漸漸地,就有人注意到了輝山圖書館内那些技能書内容裡的一些指向其它迷宮的線索。
這個發現本來是被當做趣聞被人在冒險者官網上提及的,也是因為感到有趣,所以越來越多的人開始關注自己進入輝山圖書館後借閱的技能書詳細内容。
随着一個個零碎的線索被提及,開始有好事者幫忙統計整合這些信息。
最終,當有人根據輝山圖書館内的部分線索,在距離U市需要橫跨大半個龍國的W市附近,找到了線索中提及到的一個新迷宮之後,針對輝山學城迷宮的開荒行動的意義就變了……
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