1級難度,是飛蟻群這些低級蟲子。
2級難度,是追逐難民隊伍的蟲子。
3級難度,是帝王斑蝶。
九成以上的部族,隻有這三個難度的蟲子。
4級難度就是古紋禁蟲這一類,它們能否出現,似乎跟部族有一定關聯。
目前隻有聖光、古壺有。
要麼是需要部族的玩家數量足夠多,要麼是需要部族的領地足夠大。
它們跟3級蟲子的區别是,腹部有一條銀白色的細線。
這一點,孫昧倒是沒有去注意過。
至于5級難度的蟲子……是有人說在卡爾拉的中心區域,看到一隻沒表屬性的藍色大蟲子,靠近就被宰了。
這一點已經被高古部族的玩家證實是真的,他們部族離卡爾拉的中心區域最近。
他們雖然沒有賞金條例,看不到賞金蟲的劃分,但自己分化出來的級别,跟賞金蟲類的劃分區别不大。
之後,孫昧又刷了一夜。
馬哈部族依舊沒有出現4級賞金蟲,3級賞金蟲哄搶的情況,比昨天還要嚴重。
連一些二流隊伍都開始嘗試刷賞金蟲,雖然翻車滅隊的可能性很大,但也有能過的時候。
他們的打法就是仗着5次死亡保護機制,哪怕是翻車也不會虧什麼。
還專門為此找了一個替補跟隊,等他們翻車,别人把賞金蟲刷掉,替補就會去把他們死亡爆出來的東西撿走……
大家都是一個部族的,總不可能為了這點專門去急頭白臉,而且秘鐵裝備現在也不怎麼值錢了。
當然,為了一隻賞金蟲,鬧得急頭白臉要去角鬥場打架的情況,并不是沒有。
隻是這些紛争,跟孫昧這種頂尖隊伍,差的有點遠。
除此之外,蹲點的隊伍,搞迷信的隊伍,比比皆是。
蹲點就是一個隊伍隻守在一片區域,那個地方隻要刷出賞金蟲,絕對會被他們第一時間打掉。
搞迷信的就更抽象了,他們會以常人難以理解的角度,去分析判斷地圖的某個位置會刷賞金蟲……
信這個的隊伍,還出奇的多……
孫昧是無法理解,不過她這一晚上才刷到12隻賞金蟲。
有一些是撿了别人滅隊的,有一些是别人不敢打的3級賞金毒蟲,有一些還是去古壺那邊找的。
不行了。
這誰受得了。
之前一晚上都能刷二十多隻,現在十幾隻,差距太大了。
“隊長,明天還刷嗎?”
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