隐藏在金字塔中的蛇形光影将會在北半球每年的春秋分出現,從祭祀神明的建築上遊往人間。
蛇,傳說中的羽蛇神,庫庫爾坎。
會不會是他想的那樣。
如果是沒有接觸過遊戲的衛銘,現在恐怕打死他也不會相信世上有所謂的“神明”。
更不會相信這些古老的建築真的會和神明有關。
“不,或許不是神明。”隻是來自更高維度世界的強大存在。
對于他們這些從低級維度走出來的生命而言,才變成了衆人口中“可望不可及”的『神明』。
“切爾納,會在那座金字塔嗎?”
通過地上食品垃圾袋的堆積,能夠推斷出邪教徒玩家在附近已經停留有幾天,可見任務目标大概率還沒出現。
他們應該是在等,等什麼?等秋分的光影蛇形?
但邪教徒駐紮的位置距離金字塔還有一段距離,如果他們确定目标會出現的話,幹嘛不靠金字塔近一點?
還是因為塔本身有問題,不能接近?
“通知所有成員,除了進攻組,其他人必須保證可以在短時間内撤離此地,不要按原計劃在中途安排成員接應。”
如果真出了事,即便他們進攻組犧牲,後備增援力量還能得到保留。
“指令收到。”
夜幕降臨,所有撤離點設定完畢,周圍的檢查結果不存在任何隐藏埋伏的敵人。
“長官,我們啥時候行動?”咬着壓縮幹糧的進攻組成員擡頭看向男人。
因為需要藏匿行迹,他們生不了火也點不了燈,東西隻能吃幹糧泡水。
被圍在包圍圈内的邪教徒卻能生火煮湯,喝酒吃肉。
“快了。”
這次總調遣oo名玩家來到尤卡坦半島,還剩四百多人留在花國。
初步估計,目前圍繞金字塔駐紮的敵方玩家數量在兩百到三百之間,所以衛銘安排的進攻組成員共四百人。
餘下兩百人駐守在武裝直升機和撤離口附近,一旦出現問題,立刻搭乘直升機逃離此地。
“這次作戰方針是什麼?還是留活口?”
“不。”
男人将手裡吃空的包裝扔到黑色垃圾袋裡。
“如果這次任務目标出現,那就斬草除根,一個不留。”
“好!這次總算可以放開幹了!”
“還有,提醒所有成員務必小心行事,雖然我方目前人員數量占優勢,但我們不知道那座金字塔到底會引來什麼東西。”
純善,還是邪惡。
“萬一那個任務目标是災難怎麼辦,我們豈不是無論怎樣都是死路一條?”
“别唱衰,我就問你,你覺得帶來這些遊戲副本的系統是好東西嗎?”
“我靠,肯定不是啊。”
“那不就得了?既然系統任務想要殺死切爾納,至少可以證明任務目标和系統是相互對立的關系。”
花國老祖宗也曾說過,敵人的敵人就是朋友。
“所有人多吃點,明天不一定有時間吃飯了,我們将在淩晨靠近敵方防線。”
身體依舊需要消耗能量,而目前玩家隻能通過大量進食補充。
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