畢竟冒險嘛,總要有意外的不是?
就算沒有開頭就出現,後面也是一定要有的。
沒有突發情況的冒險,怎麼能是成熟的冒險呢?
沒有意外,就沒有意外展開,就沒有意外收獲。
如果沒有與衆不同的意外收獲,主角又怎麼能從芸芸衆生中通過一次活動脫穎而出呢?
因此這都是常規操作。
沒什麼好奇怪的。
薇薇安和安德烈亞的團隊在不同地方失去蹤迹,也隻是因為他們是‘被選中的人’而已。
因此在遺迹中看到對方,莉莎一點也不奇怪。
畢竟單純從條件和關鍵詞來看,這三人都是妥妥的天選之子嘛。
少了哪個都反而讓人奇怪。
在‘觸碰’到門的一瞬間,另外三個方向的‘門’處的景象短暫的在莉莎的腦海中停留了那麼一瞬。
也讓她得知了三味天選之子的隊伍到來的消息。
真是萬萬沒想到。
先前的腦補成真了。
竟然真的有這麼一個遺迹,能夠一口氣容納三選之子的隊伍。
——還順帶包括了自己這個打醬油不甚被牽連的。
如果不是那山洞裡有藍晶草,她和盧錫安也不至于落難在這裡。
是的,在别人看來是‘機遇’,在莉莎和盧錫安這個大抵來說什麼都不缺的人這裡,就是落難了。
鬼知道裡面有什麼東西,萬一抵不過他們付出的代價呢?
是,遺迹基本等同于後半輩子徹底經濟自由了。但前提是你得有名去花。遺迹的危險性跟它的收獲成正比。
越是又大收獲的,就越是危險。
尤其她們還是以這樣一種莽撞的,不理智的方法接觸了大門。
這‘咚’的一下。不就擺明了是在告訴可能存在的遺迹守護者們:有人擅闖遺迹了麼!
弄出動靜的人害她猝不及防摔跤的人可太缺德了。
然而她并不能分辨到底是誰弄出的最後一通動靜。
根據多年看小說看漫畫總結下來的經驗套路。
之前那三次異動(異像)應該對應就是這三隊人馬的的到來。
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