【便集結村内的所以忍者】
【有一位忍者舍棄性命,将九尾封印】
【此忍者被換為第四代目火影……】
……
開場的介紹就介紹到這裡,但卻看得觀衆們一臉懵逼。
【啊?又是一個遊戲的同人動漫作品?】
【不是,這動漫怎麼沒聲的?】
【卧槽……這個畫面制作的好精良,看起來不像是什麼小作坊做出來的啊】
【雖然沒配音很可惜,但一看就感覺是大制作,畫風我也挺喜歡的,感覺很貼合遊戲啊】
【第四代目火影?是誰?千手柱間嗎?】
……
雖然動漫沒有聲音很可惜,但僅僅是開場的制作就着實讓不少人覺得不錯。
白風也小小被這個畫面給震驚到了。
本來以為能堪比疾風傳後期的畫面已經可以了,結果看起來比博人傳還要好。
這還是他印象中那個隻喜歡做3D動漫的國漫制造廠商嗎?
雖然3D漫畫前期所需要的準備要比2D手繪漫畫複雜上數倍不止……
但是2D也更符合火影的畫風。
至于為什麼國漫喜歡使用3D?主要還是因為要制作長篇動漫的話,3D明顯更占優勢一些。
很多人物重複的動作與特效等等模型都可以直接拿來使用。
不過轉念一想,既然這都是魔都制片廠出品的作品了,能下那麼大的手筆也在預料之中。
而且看起來的效果還意外的好!畫風也是相當貼合原着。
這時的白風根本沒去想人家模仿工作室還不知道這部漫畫有多長……
事實上,關于使用3D還是2D這個問題上,模仿工作室還真展開過讨論。
不過為了貼合漫畫的原畫風,還是選擇使用了2D手繪。
事實上國内動漫制作也有個小規律,那就是小說改動漫一般都是3D,而原創動漫的話則是常用2D來貼近原着畫風。
如果白風要是說這部漫畫要拍720集動漫的話……不知道模仿工作室的人該怎麼想。
……
【你們這些白癡,根本不能像我這樣在這裡塗鴉,因為我才是最厲害的那個!嘿嘿嘿嘿……】
畫面一轉,來到了另一個場景,隻見鳴人手裡提着顔料桶,另一隻手握着一把刷子在搗亂。
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