要麼是玩家死亡的慘叫聲,要麼是主播暴躁的嘶吼聲。
“我玩尼瑪!”
“這舌頭突然攻擊我,有沒有天理!”
“我擦了,這個迷宮怎麼回事,越走越變态?”
“家人們救救我,救救我,救救我!”
伴随着彈幕區的【哈哈哈哈哈】
……
新遊戲《地府迷宮》在主播圈内迅速擴散。
一開始是六哥連肝兩天倒回第一層,直播間人氣沖進藍魚直播平台前十名,引來很多路人的關注;之後是主播萌兔發紅包散财,直播間人氣爆棚,靈貓tv的大量觀衆也知道了這款遊戲。
緊跟着,主播群、遊戲群、朋友圈……到處出現了地府迷宮的分享詞。
遊戲的熱度開始發酵,越來越多的小主播加入,自然會吸引越來越多的路人去下載這款遊戲。
排除隻看直播不玩遊戲的觀衆,以及玩遊戲從不花錢的玩家,15元這個價格,大部分付費玩家都能接受。
謝雲帆查了一下後台,短短兩天《地府迷宮》的下載量已經突破了10萬人,流水150萬,扣除平台分成,他的收入是120萬稅前。
當初研發這款單機遊戲,投入的成本并不高,錢主要花在美術、音樂上面,主程序是他自己寫的,3d建模自己完成,特效也是用自帶的編輯軟件編輯的,黑無常的嘲諷文案都是他想的。
他不用給自己開工資,所以能省下很多錢。遊戲研發,再加上宣傳的投入,這款遊戲的成本不會超過100萬。
也就是說……
兩天時間,他已經回本了。
接下來,每多一個下載的玩家,都是淨賺的!
謝雲帆打開私聊窗口,給a站的up主黑鳥發去條消息:“您好,視頻剪得怎麼樣了?”
黑鳥立刻回複:“老闆,剪好了,給您看下。”
兩天前,黑鳥接下這單推廣後立刻打開《地府迷宮》,本想好好玩一下遊戲,結果,一開頭就被噩夢模式創死了無數次!
做安利視頻起碼要打通關吧?這個噩夢難度何年何月才能通關?黑鳥毫不猶豫,退回首頁選擇了簡單模式。
簡單模式還是比較友好的,他肝了兩天,剛剛打通關,錄了海量的素材,剪出來一個10分鐘的安利視頻。
黑鳥有些不好意思:“我隻玩了簡單模式,噩夢模式還沒玩。”
謝雲帆道:“沒關系。辛苦了,我把尾款結給你。”
up主做的視頻還不錯,安利帶着吐槽。遊戲的熱度正是發酵的時候,第一個做安利視頻的up主肯定能吸引流量,然後繼續擴圈。
謝雲帆主動給黑鳥多付了2千,黑鳥激動得發了一排“謝謝老闆”。
視頻發布,黑鳥在電腦前坐立不安。
他盯着後台的點擊量,心想,這種冷門小遊戲的視頻應該沒多少人看吧?可别太慘,最後浏覽量不到10萬,對不起老闆的宣傳費。
然而讓他驚訝的是,視頻剛發出去,就出現了一排彈幕。
“是地府迷宮的攻略啊!”
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