楠姐當然是故意的!就怕高晨追着去滇省,被狗仔拍到了,那他們的麻煩就大了。
怎麼辦?高晨問自己。要辭了假期工作追過去嗎?追過去也不知道張曉具體在哪個城市啊?怎麼追?
向楠姐妥協?不可能!錄節目應該沒幾天,到時候聯系上了再說吧!
心裡這麼打定主意,高晨也就不慌了。錄節目是要交手機的,也不知道張曉的手機有沒有上交。不管了,給她發了信息,她拿到手機,自然會看到。
【曉曉,我看節目組官宣才知道你們去滇省錄節目了。你注意安全。我在首都等你。愛心表情包】
發完消息,把自己收拾妥當。高晨和室友王蕭燃一起去了社會實踐的遊戲公司。
這個名為“路遊”的遊戲公司是個初創公司。衆所周知,一個初創公司是什麼都缺,單單不缺熱情。隻要你對遊戲設計充滿熱愛,你就可以加入他們的團隊。但是在資金、人力和時間上有限。
說白了,想來公司可以,白幹更歡迎。
老闆是王蕭燃的表哥和他的三個好哥們兒,表哥陸鳴資金最雄厚,是大股東。其餘三個是小股東。所以公司裡主要還是陸鳴說了算。
由于初創公司面臨的市場不确定性和競争壓力,成功的風險較高。然而,如果公司的遊戲能夠獲得成功,回報也可能非常豐厚。
高晨和王蕭燃也清楚這一點,他們看重的是高回報。總比他們倆自己出去闖蕩風險小得多。
為了在競争激烈的遊戲市場中脫穎而出,“路遊”專注于自己的核心業務,以提供高質量的遊戲體驗。
他們最近開發了一款消除類的遊戲。這類遊戲市場上已經很多了,平面的,立體的,有道具的,無道具的,解鎖通關的,挑戰拿獎的,簡直是五花八門,不勝枚舉。
高晨和王蕭燃的職位是遊戲體驗官,别以為他們的任務就是玩遊戲。隻負責天天打打遊戲就可以掙錢了。事實上根本不是那麼回事。
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遊戲體驗官通常負責測試和評估遊戲産品,以确保遊戲的質量和玩家體驗。他們的主要負責對遊戲進行全面的測試,包括功能測試、兼容性測試、性能測試等,以發現和報告遊戲中的問題和缺陷。
同時他們需要負責提供反饋。通過實際遊玩遊戲,評估遊戲的可玩性、樂趣性、挑戰性等方面,并向開發團隊提供詳細的反饋和建議。
這還沒完,他們還需要收集和分析遊戲相關的數據,如玩家留存率、活躍度、遊戲時長等,以評估遊戲的市場表現和用戶滿意度。
除此之外,他們還需要與遊戲玩家進行互動,了解他們的需求和意見,并将這些信息反饋給開發團隊。
并且,他們要根據測試結果和玩家反饋,協助開發團隊優化遊戲性能、修複漏洞、改進遊戲玩法等。
另外,他們還需要研究競争對手的遊戲産品,了解市場動态和行業趨勢,為公司的遊戲開發提供參考。
他們也要為遊戲撰寫新手指引、操作說明和攻略等文檔,幫助玩家更好地了解和上手遊戲。
總之,遊戲體驗官的工作重點是确保遊戲的質量和玩家的體驗。他們通過測試、反饋和建議的方式,為遊戲開發團隊提供有價值的信息。幫助他們不斷改進和優化遊戲産品。
消除類遊戲體驗官的反饋最重要,公司裡除了他們兩個,本來就有兩個體驗官,四個人湊到一起聊産品,高晨發現了問題。
“我們這款遊戲針對的是全年齡段,要做一款男女老少都喜歡的遊戲,首先玩法不能太難,要簡單容易上手吧?但是又不能太簡單,沒有挑戰性的話,男生很容易棄玩。我發現我們的遊戲中間過渡部分關卡設置多了。我覺得第二關就應該加大難度。”
王蕭燃聽得目瞪口呆。“這樣的遊戲,有人玩嗎?會不會更早棄玩?”
高晨耐心解釋道:“人都是有好勝心的,市面上闖關類的遊戲都是一關比一關難,人們的心裡設定就是第一關簡單,第二關也不難,難度都是遞增的。如果我們的遊戲設計成第二關就超級難,你覺得你會怎麼想?”
王磊和舒洪軍覺得高晨的想法非常新穎。公司裡,聽到他們談話的人也擡起頭來若有所思。
此刻,高晨命運的齒輪開始轉動。他的人生軌迹,因為這一個談話,開始改變。
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