兩個月的時間,對于忙碌的人們來說,或許隻是匆匆一瞥。然而,對于細心觀察的人來說,卻能在點滴變化中感受到時間的厚重。
街道兩旁的樹木更加繁茂,街角的咖啡店也換了新的裝飾,一切都在悄然中改變。
而李爍帶領的天子工作室在經過幾個月的忙碌,終于完成榮耀王者的研發,成功将遊戲研發出來,并且進行了正式的遊戲發布會。
不過,因為天子遊戲工作室是這成立,并沒有什麼基礎粉絲。
李爍雖然在網絡上有着不小的人氣,但他并沒有大肆宣揚自己就是天子遊戲工作室的總監。
甚至連發布會,他都是讓工作室裡幾個研發經理負責舉行。
他隻想低調的在幕後賺錢。
況且榮耀王者這一款遊戲足夠優秀,并不需要他用自己的名氣錦上添花。
今天。
是榮耀王者這一款遊戲發布上市的第一天。
天子工作室的團隊成員們因為擔心以後是否會失去這份待遇豐厚的工作,對榮耀王者這款遊戲的上市,簡直比李爍還要緊張。
昨天開這款遊戲發布會的時候,幾乎就沒幾個目标客戶,過來的大部分都是同行,還沒有一個人看好他們這一款遊戲。
現在正式開服,一衆成員心瞬間被提到嗓子眼。
早上剛剛到公司,就跑去數據分析部,查看榮耀王者的下載情況。
不查看的時候大家心都懸着,在一衆人陸陸續續去數據部查看到實時的遊戲下載數據後,他們懸着的心。
終于死了。
從早上八點正式上市到現在十點半,兩個半小時的時間,竟然才200多的下載量。
數據部。
研發經理看到後台的數據,眉頭緊皺:“這個情況我一點也不覺得意外,這款遊戲的内存都要兩三個g,華夏遊戲行業裡,還從來沒有一款需要占用這麼多手機内存的遊戲。”
“我也覺得,而且遊戲模式和内容都是全新,并不是很吸引人,就算有一些感興趣的玩家,看到遊戲語言占用的内存,果斷不會下載。”
“我記得當初老劉策劃那款爆款遊戲上市第一天,一個上午下載人數就突破2萬人了吧,相差之下,這個榮耀王者差太多,這一款遊戲恐怕注定撲街。”
幾個經理憂心忡忡,個别不愛說話的,已經默默打開郵箱,翻找近期有意向招他們去上班的遊戲公司。
工作室第一款遊戲撲街,他們不用想也肯定失業,現在有時間就趕緊篩選一下,找好下家。
這個時間點有空的娛樂的人并不多。
但有閑暇時間的人也不少。
某小賣部收銀台,超市老闆百般無聊之餘,随手下載了一款新的他沒玩過的遊戲,像往常一樣打發時間。
遊戲下載的時間有些長,招呼完兩個買煙的客人才下載完畢。
“現在的遊戲是越做越占内存小,玩起來就沒多大點兒意思。”
老闆吐槽一句。
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