夏烈并不認同,他隻覺得自己幼稚,覺得江問語這樣的成熟又不能算成熟完全了的狀态才迷人。江問語見他不說話,自己主動說:“鳥兒願為一朵雲……”
夏烈接上:“……雲兒願為一隻鳥。”
然後他們都笑了。
夏烈看着江問語想,江問語笑得真他媽好看。
江問語說他要過馬路的時候,夏烈還在想下一個話題聊什麼,一時沒反應過來已經出學校有段路了。他看着江問語揮手,有點想追過去再聊個五毛錢的,無奈中隻好又用起深呼吸大法,看着江問語的背影被人群擋住,才心有不甘地跨上車騎回家。
邊騎邊想,喜歡一個人也太開心了吧。
又想,江問語真好,我要好好對他。
心理學中有理論是,a如果在b面前反複出現,b會增加對a的好感。夏烈本能地遵循了這個原則,在周六下午去找江問語問題目了。
沒有老師會不待見聰明又認真學習的學生,江問語積極地替夏烈解決了問題。夏烈記完筆記又坐江問語身邊自己琢磨了會兒,然後醉翁之意在酒也在山水地問:“老師,你待辦公室一般都幹嗎?”
夏烈覺得他這話問得很親近了,隻是江問語看來不過是高中生好奇别樣的生活。他把電腦一轉,屏幕對着夏烈,說:“看得懂嗎?”
夏烈終于看到了江問語鍵盤啪啪響敲出來的是什麼。屏幕上一個比word簡潔比畫圖複雜的界面,左上左下右上右下各一個框,每個框裡東西都不一樣,都是英文。夏烈看不懂,問:“這是什麼?”
“編程。這是一種語言。”
夏烈似懂非懂地“哦”了一聲。
江問語體貼地笑了:“你離它遠着呢,可能一輩子也不會接觸——看你大學學什麼專業。是你問,我就給你看看。”
既然給我看了,那我就再得寸進尺一點。夏烈問:“你編程要做什麼?自己好玩。”
當然不是自己好玩。但江問語避免麻煩,簡單地“嗯”了一聲。
夏烈卻以為真是這樣,想不愧是我看上的人,休閑娛樂都這麼高大上。
夏烈清了清嗓子,又拿出準備好的話題說:“江老師,你平時玩遊戲嗎?”
江問語把電腦重新轉向自己,笑得不太好意思:“玩得不多。我遊戲商一直很低,通關全靠耐心。”
夏烈還蠻會玩遊戲的,不管是單機還是網遊還是細分到動作即時戰略角色扮演等類型遊戲,都玩得挺好。他此刻生出一種帶江問語飛的豪情,問:“你最近有玩什麼遊戲嗎?”
“最近……最近都很早之前了吧。《魔法門之英雄無敵3:死亡陰影》?”
“哈?”
夏烈不知道這種比他小不了多少的古早遊戲很正常,隻是江問語誤解了,以為夏烈在家被限制了娛樂活動,想玩遊戲。他慷慨地問:“你要玩嗎?我電腦上還有。玩一局小地圖應該兩個小時就夠。”
江問語這次的會錯意顯得很可愛,于是辦公室出現了學生玩遊戲老師在旁邊看的盛況。
《英雄無敵3》是個策略戰棋遊戲,以完成系統要求為勝利。玩家初始有自己的城堡、一個帶兵打仗的英雄、一定數目的金币與木頭水晶硫磺等資源。
城堡是要守護的基地,其内可建造各種兵營,兵營可招募士兵;英雄是在地圖上帶兵探索的棋子,遇到其他城堡的英雄可作戰,也可攻占其他城堡;金币和資源用于建造兵營、招募士兵和征集英雄,可通過英雄探索獲得。
夏烈選的這場戰役的系統要求是占領地圖上的所有城堡,但因為是個小地圖,所有城堡隻有四個,分布地圖的四個角。
夏烈之前沒玩過,但上手很快。他秉持“再窮不能窮基地”這個原則,在城堡大興土木,同時招募了若幹英雄,在地圖上探索資源。
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