文明可不是一個人建立的,個體隻能憑借着血脈、高階科技,實現個體武力的升階。
但文明是飛升,一種群體性的生命升華。
它也是解決文明頑疾的唯一良方。
宇宙之中,文明疆域之大、階層差距之大、種族頑疾之多,已經達到了無解的地步,唯一的辦法,便是飛升。
而站在玩家的角度上——飛升就是bug!
一種強行制造遊戲難度的降維打擊。
比如說,三級文明已經是可以觸碰到飛升要素的文明了,三級文明的高級職業門檻是90級,最高是120級,但是,文明之中,仍然有一些10級、20級的文明渣滓、落後分子。
事實上,大多數文明中,這一類人才是最多的。
然而,一旦飛升完成,三級文明晉升為四級文明,也就是俗稱的飛升文明,無論你之前幾級,是0級也好、是10級也罷,是被時代抛棄的賽博族也好,是四肢不勤、五谷不分的廢物也罷,都會被瞬間提升至四級文明的底線。
也就是120級。
沒錯,在飛升文明中,哪怕是最低級的平民,都是120級的大老。
在玩家看來,這簡直是個bug!
老子要死要活、拼了老命的各種肝,最後居然比不過你npc投了個好胎?
四級文明的底線是120級,也就是說,文明成員是120級。
與此同理。
五級文明成員最低是150級
六級文明成員最低是180級
七級文明成員最低是210級
八級文明成員最低是240級
九級文明成員最低是270級
這種爆發式的提升,極大程度上壓制了玩家做為‘第四天災’的破壞性。
畢竟人家再怎麼‘平民’,光靠等級就能碾壓你。
越是到後期,等級提升帶來的屬性增漲越可怕。
當然了,宇宙中,高級文明的數量也不多。
事實上,99%的文明都被卡在飛升一關。
飛升之後,99%的文明又會被卡在下一關的飛升中。
以此類推,以宇宙為尺度,高級文明的數量其實是非常少的。
畢竟文明議會的永恒秩序之殿,也才一百多張椅子。
高某人不才,便是其中一張椅子的主人。
同樣,他也是唯一一位玩家代表——雖然直到穿越之前,也沒人知道他玩家的身份。
……
文明的建造不是一朝一夕的事,也絕不是一個人的事。
一個星球級别的頂級黑客,與他上一世走的超腦文明路線,其實是很契合的。
所以高工向天堂鳥抛出了橄榄枝。
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