“怎麼算的隻要100個?”
“應該是1+2+3+……一直加到100才對。”
飛鳥君不好意思的撓了撓後腦勺:“哈哈,我數學不好,這是要多少個?”
“自己算!”鹿與繼續看着每階加的屬性後,忽然倒吸一口涼氣。
“我勒個去!難怪說40級之後才是遊戲真正的開始。”
“這1-10級,每級+250點,11-20級,每級+500點……91-100級,每級+點生命!”
飛鳥君直接雙眼瞪得滾圓,“卧槽!這要是加滿,直接變成大血牛啊!”
兩個人都很激動,但是很快又冷靜下來。
[純粹的信仰之力]爆率不高,商城盒子雖然可以開出來,但是造價太貴。
而且給神像供奉“純粹的信仰之力”也不是100%成功,信仰之力品階越高,供奉的成功率就越低。
用系統的話來說就是“你不夠虔誠”!
逛完聖殿後,鹿與兩人依次查看了“大雷音寺”,“玉虛宮”,“帕特農神廟”,“迷盧山神宮”,“伊勢神宮”。
一圈下來,兩個人都是心跳加速,手心出汗。
六個不同的信仰神隻,會帶給玩家不同的屬性加成。
這些神隻又被分成基礎屬性神隻和特殊屬性神隻。
增加基礎屬性的神隻分别是——
上帝·耶和華(增加生命)
佛祖·釋迦牟尼(增加雙防)
玉清大帝·元始天尊(增加四維屬性,即力量、智力、體力、精神)
代表特殊屬性的神隻則是——
神王·宙斯(增加暴擊幾率以及爆傷)
至高神·梵天(增加反傷百分比)
皇祖神·天照大神(增加物理吸血和法術吸血)
玩家供奉基礎屬性神隻,每階的成功概率是50%;
供奉特殊屬性神隻,每階的成功概率隻有20%;
不過也可以理解,特殊屬性增加的屬性确實太變态了,如果成功率都一樣的話,估計沒有玩家會去選擇信仰增加基礎屬性的神隻了。
“卧槽!這個宙斯有搞頭啊!”
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