她趕緊點開,“最新播報,10.6萬玩家參加第十輪遊戲,2.97萬人晉級,過關率28%。其中2.3萬幸存者第10天離開副本,無人通關。”
蘇寒非常好奇,第10天後會變成什麼樣。
起身沖泡了杯麥片茶,輕輕攪拌均勻,再回到電腦前刷新帖子,便看見有玩家出來分享經曆。
“#煉獄歸來#
遊戲第11天,屬性值上限狂降,我服能供人躲藏的房屋已經不剩幾間。NPC幸存者不足千人,紛紛進入地下避難。地下廣場關閉,拒絕生人入内,不過會收容所有NPC難民。
也就是說,到了最後隻有玩家在地面活動。物資不足,無法交易,搶不了NPC,想通關隻能去搶玩家。
庫存充足的那部分人,雖然憑借物質有機會通關,但是得小心避開其他玩家。在副本裡,睡個覺都提心吊膽的,根本不是人過的日子!”
“醫師職業,憑着活力劑硬是撐到遊戲第16天,以為快要看見曙光,誰知系統宣布,小鎮又發生一起核洩漏事故,空氣中核輻射元素的濃度劇增,體力值掉落速度加倍。我真想抽死這個破系統,臉呢?說不要就不要了嗎!”
“掙紮着活到第13天,期間遇見無數次襲擊,好幾次差點沒命。我一直在想,為什麼非要留在這個破副本裡分勝負?下次再戰不好嗎?
于是沒忍住,離開了副本。之後……一點點後悔的感覺都沒有,隻有滿心雀躍!
核輻射背景,根本不是人能呆的地方好嗎?早該跑路了!”
“我就不一樣了,考慮問題的角度特别清奇——萬一高玩們留在副本裡殊死搏鬥,卻不幸發生意外,那豈不是讓選擇過關的家夥們平白撿了便宜?(比如100名玩家選擇過關,其他人全部死在副本裡,于是隻有100名玩家幸存)想到這,我果斷離開副本,不過後來發現是我想多了,幸存玩家多着呢。”
看見最後一條評論,蘇寒心說,她就是擔心會有這樣的慘劇發生,才特意提前離開副本。畢竟這是生存比賽,不是通關比賽。
還剩下不到三萬玩家……蘇寒暗自警醒,依照當前副本難度,下次、最晚下下次,就會分成勝負。換句話說,從現在開始,每一步都得小心翼翼。
又瞄了幾眼,确定其他的都是水帖,她把電腦關上,開始休息——養精蓄銳,才能更好地迎接之後的挑戰。
翌日早晨,蘇寒提前躺進遊戲艙。
早晨8點整,參賽者們準時登錄,開始第十一次遊戲。
系統機械音沒有在提及商城,而是直接把玩家送入副本。
**
不等蘇寒反應,系統自顧自地介紹起來,“本輪是争鬥背景的生存遊戲,請玩家竭盡全力生存下去。”
“注1:K44荒島(玩家所在服務器)共有120名玩家。”
“注2:玩家存活率50%以下,幸存者達成過關條件,可向系統要求随時離開副本。存活率10%以下,視為幸存者完成極限挑戰,将獲得額外獎勵。(存活率=仍在副本内的玩家120,不計入第十天後離開副本玩家)”
“注3:體力值歸零,人物死亡,玩家喪失比賽資格。”
“注4:玩家的編号為1—120。其中,你是90号玩家,獲得了武器——氰化鉀。(每個人将獲得不同武器)”
“注5:本輪遊戲裡,玩家随身倉庫随身物品将被凍結。”
“注6:你獲得了一隻挎包,裡面裝有你獲得的毒藥(氰化鉀)和荒島地圖。地圖上标注了荒島上所有資源點位置,前往可獲得食品、日用品、藥物、武器補給。”
“注7:可将需要的物品(非武器類)從随身倉庫移到挎包内。準備好後,遊戲正式開始。”
蘇寒掃了眼挎包,發現那是隻皮質腰間挎包,隻有主袋,綁在腰間不會影響行動,可就是容積小的離譜。
她目測了下,發現挎包前寬大約20cm,後寬大約30cm,厚大約10cm,放倆礦泉水瓶就能擠滿,更别提包裡本就塞了一瓶氰化鉀和一張折疊好的地圖。
“空間有限,武器不讓帶,那就隻能帶生活必需品。但是得兼顧食品、日用品、藥物等多方面因素……”幾乎是瞬間,蘇寒想起了營養膠囊。
營養膠囊:珍貴等級食品。服用後飽腹度+60,清潔度+60,體力值+60。
屬性好,體積小,在當前副本裡簡直神器!蘇寒當即把随身倉庫裡的所有營養膠囊取出。仔細一數,剛好15粒,能撐好幾天。
“天賦技能可以穩定獲得食物和日用品,不用準備太多,藥物得多拿些才行。”蘇寒一邊收拾挎包,一邊輕聲嘟囔。
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