這既是因為存在風險,也是因為還沒有抵達必須要插手的程度,除非蘇娜已經抵達死亡回歸極限。
那命運三女神才會真的出手解決問題。
“既然神明不願意…管。”他突然說了一句,迎着伊甸詫異目光,“還不如讓我來管理這個世界呢。”
他說出了一個看似很狂妄的話。
“換我來的話,起碼可以快點處理掉恐懼之源。”
“有你這樣想法的人很多。”伊甸的聲音平靜,“如果讓我來管理這個世界,那一定比衆神更好。”
她與阿赫塔爾對視。
“不過在那之前,你需要擊敗全知之神才行。”
“那可真是太難了。”析木又咬了一口烤魚,仿佛玩笑一般說着,“如果能知道全知之神的能力正體,或許還有機會。”
“等你成為惡魔,讨論這個才有意義。”伊甸輕輕搖了搖頭,仔細觀察了下析木的狀态,說道:
“你已經接近跨越人之領域極限的程度了。”她又一次詢問,“阿赫塔爾,你真的想要成為惡魔嗎?”
析木即答:“毫無疑問。”
這個遊戲隻有成為惡魔後,才能夠真正體驗到亂殺的快感,以一己之力讓整個世界都感覺到恐怖。
為了把他給幹掉,衆神與英雄們竭盡智謀與勇氣,就是為了将他擊敗。
然後他再碾壓過去,爽。
“能把你的能力告訴我嗎?”伊甸毫無征兆的問了一句,瞧着阿赫塔爾詫異的表情。
通常情況下,一個人的能力是非常隐私的事情,除非是被人猜出來,或者是有什麼别的需求,否則選擇隐瞞下自己的能力才是常态,這既是為了防止别人進行針對,也是為了…自己能更好的對敵。
所以她詢問阿赫塔爾能力正體這件事,其實是…有些失禮的,被拒絕也非常的正常。
盡管她詢問阿赫塔爾的能力正體并無惡意。
“是玩家。”析木随口回答,對于自己的能力沒有絲毫的隐瞞,這在他看來并不是什麼值得在意的隐秘,反正他也不依靠玩家這個能力進行戰鬥。
而且伊甸之所以詢問他能力正體,隻是為了…提前讓全知之樹分析,從而列舉出他晉升成為惡魔的儀式的所需。
對于滿足成為惡魔條件的人來說,儀式反而是最大阻礙,每個人的條件都不同,執行起來的難度自然也不一樣。
而自然研究出儀式所需的條件,難度也不一樣。
“玩家?”伊甸浮現出一絲不解,她并不理解阿赫塔爾為什麼會有玩家這個能力,任何誕生的能力都與本人内心的渴望有關,而阿赫塔爾與玩家…這個概念,很難有牽扯。
對此,阿赫塔爾展開了胡扯。
“你喜歡打遊戲嗎?”
“……”
伊甸陷入思索。
而析木似乎也沒有期待伊甸的回答,自顧自的解釋道:“打遊戲,是一件很快樂的事情,每個人都能從中得到樂趣。”
他靠着樹身。
“如果人生比喻成一場遊戲,那我就可以盡情的享受遊戲的樂趣。”
伊甸搖頭道:“人生并不是遊戲。”
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